プレスリリース

株式会社フォロミー、Z世代の大量投稿で「流行ってる」をつくるUGCマーケティング「バズらせ」を制作費0円・完全成果報酬で提供開始

リリース発行企業:株式会社フォロミー

情報提供:

株式会社フォロミー(本社:東京都渋谷区、代表取締役:井上 蓮)は、Z世代クリエイターによるUGCマーケティングサービス「バズらせ」を、2026年8月より提供しています。企業の公式アカウントや有名インフルエンサー1人の発信ではなく、ふつうの大学生を中心とした複数のクリエイターが、それぞれのアカウントで一斉に投稿し、「流行ってる」という状態をつくるサービスです。2026年9月末時点で、サービス開始から約1ヶ月半で累計850投稿を達成しました。クライアントは制作費0円、再生数に応じて費用が発生する完全成果報酬型で導入できます。すべての投稿にPR表記をつけて配信しています。

■ 背景:米国で広がる「UGCマーケティング」、日本ではこれから
UGC(User Generated Content)は、企業ではなく一般のユーザーがつくる投稿のことです。米国では、フォロワー数を問わず企業のために短尺動画をつくる「UGCクリエイター」を組織し、大量の投稿を運用する専門会社が生まれています。たとえばアプリ企業向けの米Playkit社は、約200人のクリエイターを組織し、1年間で6億回超のオーガニック再生を生んだと公表しています(同社発信より)。日本ではTikTokで商品を知って購入する流れが定着しつつある一方、企業側の手段は「SNS広告」か「インフルエンサー起用」が中心で、多数のクリエイターが同時に投稿する仕組みはまだ一般的ではありません。当社はこの手法をZ世代クリエイターのネットワークと日本のTikTok向けの運用に組み直し、「バズらせ」として提供しています。

■ サービス概要:「バズらせ」
「バズらせ」は、次の3つで構成されます。当社ではこの方法論を「Hack UGC」と呼んでいます。
- クリエイターのネットワーク:複数の大学生クリエイターが、それぞれのアカウントで一斉に投稿します。1人ではなく何人もが発信している状態が、「流行ってる」の実感をつくります。
- 伸びる型:案件ごとに動画の型を設計してクリエイターに渡し、伸びた投稿をもとに型を更新し続けます。
- ご報告:本数・再生数をご報告します。

まずは1ヶ月のトライアルから始められます。トライアルも完全成果報酬型で、通常より低い再生単価でスタートできます。

■ 実績・導入事例
- サービス開始から約1ヶ月半で累計850投稿(2026年9月末時点)
- ポイ活アプリ:トライアル期間中に100万回超の再生を記録(1投稿あたり平均1万回超)
- 導入業種:スマホアプリ、生成AIサービス、美容ブランド(ヘアケア・コスメ)など


■ ステマ規制への対応
すべての投稿に「#PR」などの表記をつけています。投稿ガイドラインで表現のNGを事前に共有し、投稿前に当社が全本を確認します。クリエイターとは契約を結んでいます。

■ 今後
当社は、UGCマーケティングという手法を日本に広げていきます。あわせて、UGCを軸にしながら、SNS広告や公式アカウントの運用を含むSNSマーケティング全般へ対応領域を広げ、企業のサービス認知の獲得から「このカテゴリといえばこのサービス」という第一想起の獲得までを一貫して支援していきます。

■ 会社概要
会社名:株式会社フォロミー
設立:2026年5月
代表者:代表取締役 井上 蓮
所在地:東京都渋谷区道玄坂1-16-6 二葉ビル8b
事業内容:Z世代クリエイターによるUGCマーケティングの企画・運用
コーポレートサイト:https://www.followme.co.jp
お問い合わせ:info@followme.co.jp